Geste à transmettre

Tirer 3 cartes avec un jeu de tarot, geste par geste

Un tirage à 3 cartes est la forme la plus simple d'un tirage de tarot. Ce geste le décrit avec un jeu de 78 cartes, comme le Rider-Waite de U.S. Games Systems ou le Tarot of Marseille de Lo Scarabeo, sans rien promettre sur ce que les cartes diraient.

Durée
15 minutes
Niveau
Facile
Les étapes
6

Avant de commencer

À prévoir

  • Un jeu de 78 cartes, par exemple le Rider-Waite (référence WR78) ou le Tarot of Marseille de Lo Scarabeo
  • Le livret fourni avec le jeu, en anglais pour le Rider-Waite
  • Une table dégagée d'environ 60 cm de large
  • Un carnet et un stylo pour noter le tirage
  1. Étape 1 : Dégager la table et ouvrir le livret

    Posez le jeu et lisez la page du livret qui présente les cartes. Les cartes du Rider-Waite mesurent environ 7 x 12 cm, celles du Tarot of Marseille 66 x 120 mm : prévoyez la place de 3 cartes côte à côte.

    Attention. Un tirage est une pratique personnelle de réflexion : il ne remplace pas l'avis d'un médecin, d'un avocat ou d'un conseiller financier.

  2. Étape 2 : Formuler une question ouverte

    Choisissez une question qui commence par comment ou qu'est-ce que, par exemple sur une décision à prendre. Écrivez-la en haut de la page du carnet.

    Attention. Évitez les questions sur la santé d'une autre personne ou sur une date précise : un tirage ne peut pas y répondre.

  3. Étape 3 : Mélanger le jeu

    Mélangez les 78 cartes à votre manière, puis coupez le paquet en 2 ou 3 tas que vous reformez dans l'ordre de votre choix.

    Attention. Les cartes d'un jeu de 78 sont rigides : mélangez par petits paquets plutôt qu'en pliant le jeu.

  4. Étape 4 : Tirer et poser 3 cartes

    Prenez les 3 cartes du dessus et posez-les de gauche à droite. Une lecture courante les associe à la situation, à l'obstacle et à la suite ; d'autres conventions existent, que le livret du jeu peut proposer.

    Attention. Sur un jeu à image inversée, décidez avant le tirage si une carte renversée a un sens particulier : le livret en dit plus.

  5. Étape 5 : Regarder avant de lire

    Décrivez d'abord ce que vous voyez sur chaque carte : personnages, objets, couleurs. Reportez-vous ensuite au livret pour le sens que l'éditeur donne à chaque carte.

  6. Étape 6 : Noter le tirage et ranger le jeu

    Dessinez ou écrivez le nom des 3 cartes et vos remarques, puis remettez le jeu dans sa boîte, à l'abri de l'humidité.

    Attention. Un tirage noté peut être relu plus tard sans lui faire dire plus qu'il n'a dit : datez-le dans le carnet.

Pièces utilisées dans ce geste

Ces pièces sont actuellement introuvables.

Vérifier le résultat

Le carnet contient la question, les 3 cartes dans leur ordre et vos remarques, et le jeu est rangé complet : comptez les 78 cartes une fois par an.

Pour poursuivre

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Rédigé par la rédaction des Voix de l'Héritage.